Wide Color Gamut selon Final Cut Pro X – 10.4

lu en 7 mins

Le changement de résolution est sans doute le plus parlant, concernant l’évolution de la courte histoire de la video numérique : SD puis HD et maintenant UHD. Mais il y a d’autres paramètres qui changent/évoluent avec les normes associées. C’est notamment le cas de la norme de couleur, Final Cut Pro X 10.4 en gère plusieurs.    Continuer la lecture de « Wide Color Gamut selon Final Cut Pro X – 10.4 »

 

Color Management dans Resolve 14 – Partie 1

lu en 6 mins

Les monteurs sont habitués à avoir des montages avec des sources hétérogènes. C’est-à dire avec des Clips de différentes fréquences et résolutions. Final Cut Pro X excelle d’ailleurs dans ce domaine. Par contre il en est un qui lui fait cruellement défaut c’est la gestion de différents Gamut et Gradation/Gamma est aussi intégré dans la version 10.3Continuer la lecture de « Color Management dans Resolve 14 – Partie 1 »

 

Le « Temps Réel » me manque

lu en 8 mins

Pour les personnes qui n’ont connu que ça, ca va leur paraitre bête. Le temps réel est la capacité du couple Logiciel/Station de travail à effectuer et montrer, en lecture de manière « instantanée », le travail demandé. Quoique vous fassiez dans votre logiciel favoris, la lecture est fluide. Ce n’est pas toujours le cas. Regardons pourquoi et les options proposées pour contourner les problèmes. Continuer la lecture de « Le « Temps Réel » me manque »