Utilitaire de Disque : Pas que du RAID 0/1

lu en 5 mins Une des version majeure de MacOs a été sombre pour la gestion du RAID. l’Utilitaire de Disque d’El capitan (10.11) avait vu ses commandes de création/gestion de RAID purement disparaitre (En fait le terminal pouvait toujours s’acquitter de ces tâches).  Depuis Sierra (10.12) les choses sont revenues à la normale.  

 

Color Management pour les Monteurs dans Resolve 12.5

lu en 8 mins Les monteurs sont habitués à avoir des montages avec des sources hétérogènes. C’est-à dire avec des Clips de différentes fréquences et résolutions. Final Cut Pro X excelle d’ailleurs dans ce domaine. Par contre il en est un qui lui fait cruellement défaut c’est la gestion de différents Gamut et Gradation/Gamma est aussi intégré dans la […]

 

Sol transparent et réfléchissant

lu en 3 mins Depuis l’arrivée d’un environnement 3D (Motion 3) les calques Motions sont réfléchissants ou pas. Malheureusement les réflexions font parties de la matière du calque réfléchissant. Baisser l’opacité de ce dernier fait aussi disparaitre les réflexions. Difficile d’avoir un calque transparent et réfléchissant.  

 

Archivage/copie des cartes de tournage

lu en 9 mins Depuis la disparition des cassettes, une nouvelle manipulation est apparue pendant la journée de tournage : la sauvegarde des cartes contenant les images. Et comme tout est informatique cela se fait avec un ordinateur. Voici quelques méthodes d’archivage de carte.  

 

Prêt à voyager : Bibliothèque que de Proxys

lu en 7 mins Un tutoriel pour pouvoir travailler la même bibliothèque sur 2 stations de montage de puissance différente. Le but est de placer sur un « petit » disque externe/nomade juste ce dont aura besoin Final Cut Pro X.1.2  pour travailler en « Proxy ». C’est la mise à jour de cet article qui concerne la version de Final Cut Pro 10.0.x. Le […]

 

Proxy avec Timecode

lu en 6 mins Dans Final Cut Pro X, il n’existe toujours pas option d’affichage du timecode du plan dans les visualiseurs ni de filtre « Lecteur de Timecode », A l’inverse ce dernier se trouve dans Compressor. Donc aujourd’hui, Compressor est un passage obligé pour avoir le Timecode dans l’image : on re-compresse les proxys Final Cut Pro X avec le timecode […]