Catégorie : Motion 5

Final Cut Pro X

Le « Temps Réel » me manque

Pour les personnes qui n’ont connu que ça, ca va leur paraitre bête. Le temps réel est la capacité du couple Logiciel/Station de travail à effectuer et montrer, en lecture de manière « instantanée », le travail demandé. Quoique vous fassiez dans votre logiciel favoris, la lecture est fluide. Ce n’est pas toujours le cas. Regardons pourquoi et les options proposées pour contourner les problèmes. Cet article vous a plu ? :

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Export

La meilleure qualité sur Youtube

Chaque jour Youtube met en ligne « 6 années » de video (mises bout à bout). Au vu du volume, Youtube ne va pas finasser pour voir si votre video Uploadée est correcte ou pas. Cette dernière sera automatiquement RE-compressée Cet article vous a plu ? :

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Final Cut Pro X

Animation de texte

L’animation de texte est spécifique à cela que chacune des lettre doit  pouvoir être animé. Un peu à le manière des cellules d’un réplicateur. L’animation de texte offre de très nombreuses possibilités. Afin d’éviter de manipuler une quantité innombrable de point clé Motion propose des (Un) « Comportements de Texte ». Cet article vous a plu ? :

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Sol transparent et réfléchissant

Depuis l’arrivée d’un environnement 3D (Motion 3) les calques Motions sont réfléchissants ou pas. Malheureusement les réflexions font parties de la matière du calque réfléchissant. Baisser l’opacité de ce dernier fait aussi disparaitre les réflexions. Difficile d’avoir un calque transparent et réfléchissant. Cet article vous a plu ? :

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Codec

Détails de la mise à jour FCP X.1.4

Avec la version 10.1.4 met à jour Final Cut Pro X pour exploiter pour tirer parti des nouveautés de « Vidéo Pro Format en version 2.0« . Ce dernier ajoute à Quicktime 7 la possibilité de lire nativement des fichiers MXF et d’encoder au format de ces derniers. Cet article vous a plu ? :

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Motion 5

Orientation des vues 3D

Dès lors que l’on ajoute une caméra à un projet Motion, on bascule dans un environnement 3D. En plus de cette dernière, Motion propose 7 autres vues …. virtuelles : 6 orthogonales (sans point de fuite) et 1 en perspective. Déplacer son point de vue dans cet environnement 3D est aussi important que d’y positionner correctement la caméra. Heureusement cela se fait de la même manière.  Cet article vous a plu ? :

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Motion 4 & 3

la Forme est un Masque et vice-versa

Si il vous ait déjà arrivé de créer un forme en passant faire un masque. Aussi complexes soit la forme, tout n’est pas à refaire. Car Motion propose de facilement convertir une forme en Masque… Cet article vous a plu ? :

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Final Cut Pro X

Traduction, le parent (très / trop) pauvre

En moins de 24h je tombe sur deux belles coquilles de traduction! C’est quand même triste de voir à quel point la traduction est reléguée au statut de tâche secondaire. Je vous passe l’inexplicable absence du mot « vitesse » dans Final Cut Pro X au profit de son alternative bien plus commune qu’est « Resynchronisation » :-). On frise la blague …mais malheureusement celui-là date, au moins, de Motion 3 qui avait un « Dossier de Resynchronisation » dans ses

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Round-tripping pour « le nul »

Dans Final Cut Pro 7 le round tripping est une fonction qui permet d’intégrer directement dans le navigateur et aussi dans la timeline un projet Motion 4. Toute modification du projet au sein de Motion se répercute dans la timeline. En plus un clic droit sur un plan « envoie le plan à motion », ce qui créé un projet Motion à la bonnes propriétés (dimension, fréquence, durée) avec le plan bien calé : très très pratique. Le

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Champ de texte [MàJ]

Le fait de pouvoir taper/modifier un titre directement dans le visualiseur est une nouveauté de Final Cut Pro X (par rapport à Final Cut Pro 7). C’est un confort indéniable et l’on se demande à quoi sert le  (redondant?) champ de texte de l’inspecteur. Les utilisateurs de Motion qui fonctionne déjà comme ça ont déjà la réponse 🙂 Voici quelques « avantages » du champs de texte de l’inspecteur. Cet article vous a plu ? :

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