Catégorie : Motion 4 & 3

Final Cut Pro X

Animation de texte

L’animation de texte est spécifique à cela que chacune des lettre doit  pouvoir être animé. Un peu à le manière des cellules d’un réplicateur. L’animation de texte offre de très nombreuses possibilités. Afin d’éviter de manipuler une quantité innombrable de point clé Motion propose des (Un) « Comportements de Texte ». Cet article vous a plu ? :

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Sol transparent et réfléchissant

Depuis l’arrivée d’un environnement 3D (Motion 3) les calques Motions sont réfléchissants ou pas. Malheureusement les réflexions font parties de la matière du calque réfléchissant. Baisser l’opacité de ce dernier fait aussi disparaitre les réflexions. Difficile d’avoir un calque transparent et réfléchissant. Cet article vous a plu ? :

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Codec

Détails de la mise à jour FCP X.1.4

Avec la version 10.1.4 met à jour Final Cut Pro X pour exploiter pour tirer parti des nouveautés de « Vidéo Pro Format en version 2.0« . Ce dernier ajoute à Quicktime 7 la possibilité de lire nativement des fichiers MXF et d’encoder au format de ces derniers. Cet article vous a plu ? :

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Motion 4 & 3

la Forme est un Masque et vice-versa

Si il vous ait déjà arrivé de créer un forme en passant faire un masque. Aussi complexes soit la forme, tout n’est pas à refaire. Car Motion propose de facilement convertir une forme en Masque… Cet article vous a plu ? :

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Champ de texte [MàJ]

Le fait de pouvoir taper/modifier un titre directement dans le visualiseur est une nouveauté de Final Cut Pro X (par rapport à Final Cut Pro 7). C’est un confort indéniable et l’on se demande à quoi sert le  (redondant?) champ de texte de l’inspecteur. Les utilisateurs de Motion qui fonctionne déjà comme ça ont déjà la réponse 🙂 Voici quelques « avantages » du champs de texte de l’inspecteur. Cet article vous a plu ? :

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Tracking avec Motion

Voici un tutoriel Motion sur le tracking. Bien sûr, il vaut mieux déjà un peu connaitre le tracking avec Motion. Regardons les étapes du tutoriel : Tracking_Fond_Vert_Etapes. Pour éviter que cela soit trop long, je considère comme acquis l’article précédent. Cet article vous a plu ? :

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Tracking

Avec la quantité d’images et de trucages qui abondent, le tracking est devenu très populaire. Une technique quasiment incourtounable du trucage vidéo /cinéma. L’art du tracking peut même atteindre des sommets hors de la portée de tous et surtout des monteurs. Mais il y en a pour tous les goûts rassurez-vous! Voici un petit tour de ce que propose Motion en terme de fonction de Tracking. Cet article vous a plu ? :

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Final Cut Pro 7 & 6

Entrelacement – partie 1

Bien comprendre ce qu’est l’entrelacement est la moitié du chemin pour résoudre les problème qu’il engendre. Heureusement il est voué à disparaître. Cet article vous a plu ? :

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Zone de dépôt et Repère d’emplacement

[Maj] du nouveau avec Motion 5.0.2 et Finalcut Pro 10.0.3 Motion 3 & 4 : les Zones de dépôt Les Zones de dépôt ont connu leur essor avec Motion 3/4 et FCP 6/7 dans le cadre des Modèles Master. En effet ces derniers sont une passerelle un peu plus « poussée » que la simple utilisation de projet Motion dans la Timeline de Final Cut! Le concept de Modèle Master est simple : c’est projet motion « générateur ». Un

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