Wide Color Gamut selon Final Cut Pro X – 10.4

Wide Color Gamut selon Final Cut Pro X – 10.4
Le changement de résolution est sans doute le plus parlant, concernant l’évolution de la courte histoire de la video numérique : SD puis HD et maintenant UHD. Mais il y a d’autres paramètres qui évoluent avec les normes associées. C’est notamment le cas de la norme de couleur, Final Cut Pro X 10.4 en gère plusieurs.     

Le « Temps Réel » me manque

Le « Temps Réel » me manque
Pour les personnes qui n’ont connu que ça, ca va leur paraitre bête. Le temps réel est la capacité du couple Logiciel/Station de travail à effectuer et montrer, en lecture de manière « instantanée », le travail demandé. Quoique vous fassiez dans votre logiciel favoris, la lecture est fluide. Ce n’est pas toujours le cas. Regardons pourquoi ...

Wide Gamut selon Final Cut Pro X – 10.3

13. novembre 2016 Final Cut Pro X 0
Le changement de résolution est sans doute le plus parlant, concernant l’évolution de la courte histoire de la video numérique : SD puis HD et maintenant UHD. Mais il y a d’autres paramètres qui changent/évoluent avec les normes associées. C’est notamment le cas de la norme de couleur, Final Cut Pro X 10.3 en gère désormais différentes.   

Partager selon Final Cut Pro X

09. novembre 2016 Codec, Export, Final Cut Pro X 13
Un petit tour de la fonction Partager qui permet les différentes sorties possible de Final Cut Pro X. Tous les utilisateurs de FCP avant la 10.0.6 peuvent se vanter d’avoir connu le menu « Partager » (toujours présent dans Motion) dans la barre des menus. Il se retrouve en tant que sous-menu du menu fichier. Cela semble plus logique ...

Détails de Final Cut Pro X 10.3

08. novembre 2016 Final Cut Pro X 4
Détails de Final Cut Pro X 10.3
En effet, la mise à jour de Final Cut Pro X 10.3 peut-être qualifiée de majeure tant elle est en rupture avec les versions précédentes : nouvelle interface, nouvelle timeline magnétique. La plupart des nouveautés ont été plus que médiatisées/couvertes par les media. Je propose ici de voir les petits plus dont personne ne parle ...

Editeur de précision

Editeur de précision
Dans la timeline de Final Cut Pro X, pour travailler une coupe l’outil de Trim permet de facilement de faire du Ripple ou du Roll. Mais ces derniers ne sont pas pratiques pour travailler « en lecture » quand on veut/hésite à allonger un plan (par le début ou la fin). C’est ce que permet l’éditeur de ...