Partager selon Final Cut Pro X

lu en 11 mins Un petit tour de la fonction Partager qui permet les différentes sorties possible de Final Cut Pro X. Tous les utilisateurs de FCP avant la 10.0.6 peuvent se vanter d’avoir connu le menu « Partager » (toujours présent dans Motion) dans la barre des menus. Il se retrouve en tant que sous-menu du menu fichier. Cela semble plus logique […]

 

Youtube fait le ménage

lu en 2 mins En plus de fournir un hébergement gratuit, parfois conséquent, Youtube permettait une compatibilité totale avec le parc d’ordinateur et de tablette/smartphone toutes marques confondues. Depuis le 20 avril 2015 ce n’est plus le cas. Voici une page évoquant les OS et appareils devenus obsolètes. C’est bien le lecteur ou l’application qui rend impossible la lecture. Pour […]

 

Détails de la mise à jour FCP X.1.4

lu en 6 mins Avec la version 10.1.4 met à jour Final Cut Pro X pour exploiter pour tirer parti des nouveautés de « Vidéo Pro Format en version 2.0« . Ce dernier ajoute à Quicktime 7 la possibilité de lire nativement des fichiers MXF et d’encoder au format de ces derniers.  

 

Proxy avec Timecode

lu en 6 mins Dans Final Cut Pro X, il n’existe toujours pas option d’affichage du timecode du plan dans les visualiseurs ni de filtre « Lecteur de Timecode », A l’inverse ce dernier se trouve dans Compressor. Donc aujourd’hui, Compressor est un passage obligé pour avoir le Timecode dans l’image : on re-compresse les proxys Final Cut Pro X avec le timecode […]

 

Proxy avec Timecode [MàJ]

lu en 6 mins Dans Final Cut Pro X, il n’existe toujours pas option d’affichage du timecode du plan dans les visualiseurs ni de filtre « Lecteur de Timecode », A l’inverse ce dernier se trouve dans Compressor. Donc aujourd’hui, Compressor est un passage obligé pour avoir le Timecode dans l’image. L’astuce est de générer avec Compressor des simili-proxys Final Cut Pro […]

 

Optimiser les rendus et les exports

lu en 7 mins Je me suis penché sur la problématique du temps des rendus et des exports. Bien qu’ils soient en « tâche de fond », il arrive parfois souvent d’en avoir besoin le plus vite possible. Alors que le meilleur moyen de gagner du temps sur les rendu est de ne pas en faire :-), ce n’est pas le cas […]

 

HandBrake, la contre attaque [MàJ]

lu en 10 mins La compression en H264 étant un vaste sujet, avec de nombreux raffinement, je tiens à présenter un logiciel gratuit qui tire son épingle du jeux admirablement: HandBrake. Il est gratuit, Open Source, Multi-plateforme et s’avère de plus en plus simple à utiliser. Surtout depuis la version 0.9.9.