Orientation des vues 3D

lu en 3 mins Dès lors que l’on ajoute une caméra à un projet Motion, on bascule dans un environnement 3D. En plus de cette dernière, Motion propose 7 autres vues …. virtuelles : 6 orthogonales (sans point de fuite) et 1 en perspective. Déplacer son point de vue dans cet environnement 3D est aussi important que d’y positionner correctement la caméra. […]

 

Relier – recherche automatique

lu en 4 mins Un plan du navigateur (Final Cut Pro) est en lien direct avec le fichier source (Finder), importé à l’emplacement de stockage de la bibliothèque. Si ce dernier est externe, il est facile pour un autre utilisateur de l’utiliser, le modifier et de le déplacer. Final Cut Pro X est très intelligent pour suivre les fichiers déplacés […]

 

Transition : Copier – Coller et Appliquer

lu en 3 mins Dans la timeline il est facile copier une transition en glisser-deposer avec ⌥. Cette manipulation se limite à UNE transition collée. Bien évidement on peut aussi coller/appliquer simultanément plusieurs transitions … grâce au raccourcis clavier Copier/Couper – Coller  

 

Emplacements de stockage …. (par défaut!)

lu en 9 mins Apple se cherche dans la gestion des media au sein de Final Cut Pro. La version initial de Final Cut Pro X (≤10.0.9) qui séparait les rushes (événements) des montages (projets). Puis finalement fait machine arrière en rassemblant tout dans une bibliothèque. Enfin la version 10.1.2 apporte des propriétés à la bibliothèques () qui sont surtout […]

 

les Rôles à l’export (➧ 10.3)

lu en 5 mins Apple propose une méthode axée sur les méta-données pour retrouver le comportements des pistes de Final Cut Pro 7 et autres NLE. Piste que l’on activait ou désactivait pour la lecture ou pour l’export. Avec l’absence des pistes dans Final Cut Pro X les rôles ont pris le relais. Une fois les rôles crées et […]